الميتافيرس هو مفهوم يمثل مساحة افتراضية مشتركة تم إنشاؤها باستخدام تقنيات الواقع الافتراضي والبلوكتشين. في الميتافيرس، يمكن للمستخدمين التفاعل مع بعضهم ومع الكائنات الرقمية في الوقت الفعلي، مما يخلق أنظمة اجتماعية وثقافية واقتصادية فريدة. هو مساحة تُمحى فيها الحدود بين العالمين الافتراضي والمادي، مما يسمح للمشاركين بالقيام الأعمال التجارية، وممارسة الألعاب، والتعلم، والتواصل.

الميتافيرسات الحديثة تختلف جذريًا عن الواقع الافتراضي التقليدي (VR) لأنها تقدم تجربة أكثر تكاملًا تعتمد على مفاهيم البلوكتشين، واللامركزية، والتفاعل الاجتماعي. ويشير الواقع الافتراضي إلى الأجهزة التي تنقل الأحاسيس عبر الرؤية والسمع، ما يخلق شعورًا بالانغماس في العوالم الافتراضية، والتي نشأت أساسًا تحت تأثير تطور ألعاب الفيديو. وإذا كان المستخدمون في الواقع الافتراضي التقليدي يكتفون غالبًا بمراقبة البيئة المحيطة أو المشاركة في الألعاب، فإن الميتافيرس يتيح الوصول إلى أنظمة بيئية واسعة حيث يمكن لكل فرد أن يصبح ليس فقط مشاهدًا، بل أيضًا منشئًا للمحتوى. هذه مساحات افتراضية يمكن فيها ممارسة الألعاب، والعمل، والتواصل، والتعلم، وقضاء الوقت مع الأصدقاء، مع الاحتفاظ بالملكية والهوية الرقمية.

علاوة على ذلك، في عام 2024، تركز الميتافيرسات على التفاعل المستخدم وإمكانية إنشاء محتوى فريد من نوعه. ويمكن للمستخدمين المشاركة بفعالية في تطوير العالم، وإنشاء أشياء فريدة، والاستثمار في الاقتصاد، وتطوير المجتمعات، مما يؤدي إلى تجربة أكثر ديناميكية وشخصية. في حين أن العوالم الافتراضية التقليدية غالبًا ما تحتوي على سيناريوهات ومحتويات ثابتة، فإن الميتافيرس يهدف إلى أن تصبح منصات لا نهائية تتطور مع المستخدمين. هذا النموذج الجديد من التفاعل والمشاركة يفتح آفاقًا بلا حدود للإبداع والتفاعل الاجتماعي، ويغيّر إدراكنا للواقع الافتراضي وإمكاناته. إن سيكولوجية مستخدمي الميتافيرس هو موضوع مثير ومتعدد الأوجه ويتطلب الانتباه، لأنه يغير إدراكنا للواقع، والتفاعلات الاجتماعية، وحتى الهوية الذاتية.

ووفقًا لتوقعات شركة Gartner، بحلول عام 2026 سيقضي 25٪ من الناس ساعة واحدة على الأقل يوميًا في الميتافيرس: سيشارك المستخدمون في الفعاليات والمؤتمرات الافتراضية، وسيتعلم الطلاب في بيئات افتراضية، وسيكون بالإمكان شراء عقارات افتراضية أو شراء منتجات في العوالم الافتراضية.

أبرز الأمثلة على الميتافيرس

الميتافيرسات مثل Meta وDecentraland وThe Sandbox تمثل مناهج مختلفة لإنشاء العوالم الافتراضية، ولكل منها خصائصه وأهدافه التي تجعله فريدًا.

Meta هي الشركة الأم للفيسبوك والإنستغرام والواتساب، وتعمل بنشاط على مشروع Horizon Worlds، وهو ميتافيرس تفاعلية مصممة للتفاعلات الاجتماعية والإبداع. ويمكن للمستخدمين استخدام صورهم الرمزية (أفاتار) للتواصل مع الآخرين، وزيارة أماكن افتراضية مختلفة، والمشاركة في فعاليات مشتركة.

يتوفر Horizon Worlds على أجهزة الواقع الافتراضي Oculus Quest، ما يسمح للمستخدمين بالانغماس الكامل في أجواء الميتافيرس. توفر المنصة أدوات سهلة الاستخدام لإنشاء المحتوى، بحيث يمكن حتى للمستخدمين الذين ليس لديهم مهارات برمجية خاصة إنشاء عوالمهم وأشيائهم الخاصة. يقدم Horizon Worlds فرصًا متنوعة للتفاعل والترفيه: يمكن للمستخدمين إنشاء وتصميم مساحات، والتواصل مع الأصدقاء، وحضور فعاليات افتراضية جماعية مثل الحفلات والمؤتمرات والمعارض، واستكشاف عوالم أخرى، واستكشاف مواقع فريدة، وإنشاء مشاريعهم الخاصة.

مثال آخر على الميتافيرس وهو Decentraland، الذي تم بناؤه باستخدام تقنية بلوكتشين إيثريوم. فهو يتيح للمستخدمين شراء قطع أراضٍ على شكل رموز غير قابلة للاستبدال (NFT)، ثم بناء مختلف الهياكل عليها، مثل المنازل، وصالات العرض، وساحات الألعاب، وحتى مدن كاملة.

أما مشروع The Sandbox الشهير، فهو يقدم أدوات لإنشاء محتوى ثلاثي الأبعاد، مما يسمح للمستخدمين الذين ليس لديهم مهارات برمجية بتطوير ألعابهم وتطبيقاتهم الخاصة. تم تصميم الميتافيرس بحيث يمكن لأي مستخدم المساهمة في تطويرها: إنشاء الشخصيات والأشياء، وإدارة العناصر الافتراضية، وتطوير الأراضي الرقمية، وتغيير بيئة اللعب، وما إلى ذلك.

كيف يؤثر الميتافيرس على أدمغتنا

إن التفاعل مع هذا العالم الرقمي يؤثر على أدمغتنا، فهو يغير من الطرق التي ندرك بها المعلومات، ونتواصل بها في إطار العالم الواقعي. والانغماس في الواقع الافتراضي ينشط مناطق معينة في الدماغ مسؤولة عن الإدراك والمشاعر، مما قد يؤدي إلى تجارب أكثر وضوحًا وثراءً. هذا ويمكن لمستخدمي الميتافيرس أن يجربوا شعور الوجود والتعاطف أثناء تفاعلهم مع صور رمزية (أفاتار) لأشخاص آخرين، مما يعزز تكوين الروابط الاجتماعية حتى في غياب الاتصال الجسدي، كما يسمح لهم بتجربة مشاعر قد تكون غير متاحة أو مستحيلة في العالم الحقيقي.

من ناحية أخرى، فإن التواجد المستمر في الفضاء الافتراضي قد يكون له آثار سلبية على الصحة النفسية. قد يؤدي الانغماس في الميتافيرس إلى العزلة، وانخفاض مستويات النشاط البدني، واضطراب التوازن بين الحياة الافتراضية والحياة الواقعية. وتُظهر الدراسات أن الإفراط في استخدام التقنيات الافتراضية يمكن أن يسبب القلق والاكتئاب واضطرابات أخرى. من المهم الوعي بهذه المخاطر والسعي لاستخدام متوازن للإمكانات التي يوفرها الميتافيرس للحفاظ على الصحة النفسية، وعيش حياة متكاملة في كلا العالمين.

التفاعلات الاجتماعية

يقدم الميتافيرس أشكالًا جديدة من التفاعل الاجتماعي. يمكن للمستخدمين التواصل والتعاون والتفاعل مع بعضهم بغض النظر عن الحدود الجغرافية. وهذا يسهم في تكوين مجتمعات عالمية حيث يمكن للأشخاص ذوي الاهتمامات المشتركة الانضمام إلى فعاليات أو أنشطة أو مشاريع مختلفة. ومع ذلك، فإن هذه السرية قد تؤدي أحيانًا إلى العزلة أو حتى إلى سلوكيات سامة، حيث يشعر المستخدمون بمزيد من الحرية في الفضاء الافتراضي مقارنة بالحياة الواقعية.

الهوية الشخصية والتعبير عن الذات

موضوع آخر مهم وهو تأثير الميتافيرس على الهوية الشخصية. تسمح الصور الرمزية الافتراضية للمستخدمين باختيار كيفية تمثيل أنفسهم في الفضاء الرقمي. وقد يكون ذلك أداة قوية للتعبير عن الذات واستكشاف جوانب مختلفة من شخصيتهم التي قد لا تظهر في الحياة الواقعية. ومع ذلك، من المهم أن نتذكر أن هذه الحرية في التعبير قد تؤدي أيضًا إلى فقدان الوعي الذاتي وتعقيد مفهوم "الأنا" في نظر الآخرين.

الحالة العاطفية والصحة النفسية

يؤثر تفاعل المستخدمين مع العوالم الافتراضية أيضًا على حالتهم العاطفية. على سبيل المثال، قد يسهم الانخراط في الميتافيرس في تخفيف الشعور بالوحدة ومساعدة الأشخاص الذين يواجهون صعوبات اجتماعية. وفي الوقت نفسه، قد يؤدي الإفراط في التفاعل مع الواقع الافتراضي إلى الإدمان وتدهور الصحة النفسية. ويتطلب هذا وعيًا بالحدود وضرورة تحقيق التوازن بين الحياة الافتراضية والحياة الواقعية لتجنب العواقب السلبية.

استخدام الميتافيرس في العلاج النفسي

توفر المساحات الافتراضية بيئة فريدة يمكن أن يشعر فيها المرضى براحة وحرية أكبر، وهو أمر مهم بشكل خاص لأولئك الذين يعانون من الخوف أو الإحراج في الظروف العلاجية التقليدية. يسمح الانغماس في الميتافيرس للمعالجين بإنشاء محاكاة تساعد المرضى على معالجة مواقف وسيناريوهات مختلفة، مما يوسع بشكل كبير مجموعة تقنيات العلاج النفسي. على سبيل المثال، يمكن استخدام الواقع الافتراضي للتعامل مع الفوبيا أو التجارب المؤلمة في بيئة آمنة وخاضعة للسيطرة.

إضافة إلى ذلك، تسهم الميتافيرسات في تحسين الوصول إلى خدمات العلاج النفسي، خاصة للأشخاص الذين يعيشون في مناطق نائية أو الذين يعانون من مشكلات في الحركة. تتيح البيئة الافتراضية عقد الجلسات عبر صور رمزية (أفاتار)، مما يساعد المشاركين على التواصل والتفاعل مع بعضهم على مستوى قد يكون غير متاح لهم في الحياة الواقعية. ومع ذلك، من المهم مراعاة أن هذه التقنيات لا يمكن أن تحل محل الأساليب التقليدية تمامًا، ويجب استخدامها بحذر وتحت إشراف متخصص مؤهل.

مستقبل علم النفس في الميتافيرس

مع تطور الميتافيرس، من المهم أن نفهم كيف ستواصل هذه العوالم الافتراضية تغيير إدراكنا. وبينما تستمر التكنولوجيا في التطور، سيواجه المستخدمون تحديات وفرصًا جديدة. لذلك، عند دراسة سيكولوجية مستخدمي الميتافيرس، لا بد من مراعاة العوامل الثقافية والاجتماعية التي ستحدد سلوكهم في هذا الفضاء.

يَعِد مستقبل الميتافيرسات بأن يكون مشوقًا، لكنه يحمل في طياته أيضًا مجموعة من التهديدات والتحديات التي يجب أخذها في الاعتبار. وإحدى التهديدات الرئيسية هي مسألة أمان البيانات. وفي المساحات الافتراضية، يشارك المستخدمون معلومات شخصية، ومع تزايد الجرائم الإلكترونية، تصبح حماية هذه البيانات أمرًا بالغ الأهمية. ويمكن أن تؤدي تسريبات أو إساءة استخدام المعلومات إلى خسائر مالية وأيضًا إلى عواقب نفسية خطيرة على المستخدمين. كما يوجد خطر الإدمان على العوالم الافتراضية، مما قد يؤثر سلبًا على الصحة النفسية والعلاقات الاجتماعية للمستخدمين إذا اختل التوازن بين الحياة الواقعية والافتراضية.

علاوة على ذلك، من الضروري مراعاة الجوانب الاجتماعية والأخلاقية للميتافيرس. ومع دمج هذه المساحات بشكل متزايد في حياتنا اليومية، يثار سؤال حول تنظيم المحتوى والتفاعلات. ومن بين المشكلات الخطيرة احتمال ظهور المعلومات المضللة والتمييز في البيئات الافتراضية. بالإضافة إلى ذلك، هناك خطر تفاقم عدم المساواة الرقمية عندما يصبح الوصول إلى الميتافيرس امتيازًا لفئات معينة من السكان فقط. ولكي يكون مستقبل الميتافيرسات إيجابيًا، من المهم إجراء حوار مفتوح حول المخاطر وتطوير تدابير فعالة للحد منها، مع الحفاظ على المبادئ الأساسية للأمان والعدالة.

إن فهم سيكولوجية مستخدمي العوالم الافتراضية يمكن أن يساعدنا في التكيف بشكل أفضل مع الظروف الجديدة واستخدام الفرص المتاحة في النمو الشخصي والاجتماعي. ولكن يجب أن نتذكر أن ذلك يأتي مع المسؤولية تجاه أنفسنا وتجاه المجتمع. إن إنشاء ميتافيرس آمن وداعم ممكن فقط من خلال التحليل النشط لتأثيره على النفس البشرية.